推箱子小游戏 – 黑曜石:限时完成《天外世界》是挑战,第一次用虚幻4

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   在之前的PAX East展会的采访上,黑曜石工作室的首席设计师Charles Staples介绍了《天外世界》在开发时间限制方面遇到的挑战。推箱子小游戏 传闻本作将在8月份发售,如果是真的那么游戏的开发时间只有三年多。

   “从我作为首席设计师的角度来看,在我们有限的时间里制作这种游戏是一项很大的挑战。我们想要做的事有许多。我们有许多宏大的想法,需要许多系统,也涉及到许多不同的玩法。要把这一切都整合到一起需要付出许多劳动,也是一项很大的挑战,但我认为整体玩法已经成型,而且很有意思。我们玩这款游戏的时候很开心。”

   一部分挑战来自于虚幻引擎4,这是黑曜石工作室首次使用这款引擎。而且和他们开发过的《辐射:新维加斯》不同的是,《天外世界》是一个全新IP,没有任何现成可用的素材。“《辐射:新维加斯》是一个背景深厚的品牌,也有许多前作可以参考。而且引擎和工具模组和素材也都是现成的。但在《天外世界》这个项目上,一切都是从头开始。”

   黑曜石此前已经确认,《天外世界》将不是一款开放世界游戏,另外他们对Take-Two旗下的独立发行部门Private Division提供的品控支持赞赏有加,他们的品控将确保《天外世界》的首发版本几乎不存在bug。

   《天外世界》尚未公布发售日期,但确认会登陆PC(Epic商城和微软商城)、Xbox One和PS4。

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