制作人:《赛博朋克2077》拥有许多工具 很有可能成功

制作人:《赛博朋克2077》拥有许多工具 很有可能成功

   CD Projekt RED次世代大作《赛博朋克2077》一经公布就受到了无数玩家的追捧。近日,《赛博朋克2077》制作人Mike Pondsmith最近接受RPS采访时说,他在游戏的开发过程中“介入很深”,他的主要任务就是从2024年第四次共同战争到2077年的时间线里“推定会发生什么”。

   “最大的问题是如何解释50年间技术为什么没啥改进,”他说:“事实上我在电子游戏行业做这个很多年了,我有一大堆工具来做这些,并且我有能力做一个沙箱世界,来精准反映出游戏中各要素是如何运动的。

   “在最后,游戏还得有正确的氛围。所有回音和黑暗的城市洞穴。战斗的正确级别。这是一个人类主角和非人类组织战斗的世界,使用技术提高等级增加胜算 — 但你不会变成超人。

   “我看到了CDP在《赛博朋克2077》里使用了许多工具,本作有很大可能会取得成功。”

   听起来本作是出自高人之手。

   另外,《赛博朋克2077》上市尚早,预计将会登陆PC及下一代Xbox和PS主机,我们也期待CD Projekt RED能给我带来一部与众不同的作品。

   早先公布的CG预告:

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