网络游戏制作 – 《吸血鬼》幕后开发日志公布 重现伦敦建筑场景的塑造

《吸血鬼》幕后开发日志公布 重现伦敦建筑场景的塑造

   近日,网络游戏制作 以吸血鬼为题材的动作RPG游戏《吸血鬼》发布了一段开发日志,介绍了1918年伦敦场景的塑造过程,一起来看看吧!

   《吸血鬼》游戏场景塑造开发日志

   据介绍,游戏中伦敦包含了四个主要的区域:伦敦白教堂区,这个移民聚集区(Whitechapel,小编注:1888年著名开膛手杰克的谋杀案就发生在此地);伦敦东区的码头区,是下层穷人和罪犯的聚居区;医院,这是作为医生的主角治疗或杀掉病人、护士以及医院高层的地方;最后则是富人聚居的伦敦西区。网络游戏制作

   而以上这些风土人情截然不同的区域,将为游戏提供不同社会阶层的丰富角色。同时由于游戏的主要剧情发生在夜间,开发者也通过对光影和音效的处理,力求呈现一个神秘和富有生机的城市场景。同时在视频最后,开发者也向我们展示一段游戏在大提琴配乐下呈现的精彩战斗画面。

   《吸血鬼》计划于今年春季在PC、PS4以及XboxOne平台发售,游戏PC版目前在Steam上国区的预售价为187元,并支持简体中文。

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